不同专业的年龄和基础要求并不完全相同。以下内容按《招简.doc》拆分,报名前应确认自己对应的班型。
高中 / 中专 / 职高 / 技校毕业生,2014–2026 届专科 / 本科,艺术、设计、影视类专业优先;全日制公办民办院校、国外学历、延毕两年内均可报名。
招生简章对“人工智能技术应用”和“AI 实时虚拟仿真”写明年满 16 周岁可咨询;是否适合零基础仍需结合学习周期、设备使用和课程强度评估。
制造业在岗人员从普工 / 二维绘图转型三维技术岗;在职 IT / 设计从业者转向政企数字化项目。
在人工智能技术应用方向的短期班对象中有明确列出。报名时需进一步确认是否有专项政策、材料要求或费用支持。
建筑、环艺、测绘、GIS、机械、数控、模具、工业设计、计算机、数媒、动画等专业毕业生优先。
游戏引擎交互设计在招生简章中要求年满 18 周岁;计算机、软件、数字媒体、动画或美术背景人群可重点比较技术与美术两条路径。
选择你所属的人群,查看《招简.doc》对应的报名条件与建议动作。
原招生简章列出三档价格,但没有同时说明课时、周期、班额和各档课程差异,报名时应要求书面列明。
* 《招简.doc》另列耗材能耗费 1000 元。以上为文件内容转录,不代表当前仍有效;实际收费、优惠、票据与退费规则请以双方签署的书面材料为准。
建议把“咨询—核对—签约—学习”分开处理,不在信息不完整时直接付款。
获取当期招生简章、课程表、课时、师资安排、费用明细和合同样本。
核对开班条件、软件设备、补课、退费、证书发放主体和就业服务边界。
课程名称、班型、金额、服务内容与口头说明一致后,再完成报名和缴费。
学习中保留作业、源文件、评审记录和服务凭证,按约定节点检查课程是否落实。
整理自招生宣讲 PPT“这样选方向不踩坑 / 如何选到适合孩子的方向”页。原提醒:“兴趣决定学得开不开心,职业方向决定未来靠什么养活自己,不要完全抛开现实只谈热爱。”
愿意学才学得进去;兴趣可在学习过程中慢慢培养,不必一锤定音。
看性格与擅长点,不盲目跟风:喜欢画画创作偏媒体与虚拟人方向,喜欢逻辑思考偏 AI 与引擎开发方向。
由学校老师帮忙评估,结合个人喜好与基础给出客观建议。
入学初期可体验多个方向,允许后期根据兴趣微调,慢慢找到擅长的赛道。
* “没有绝对最好的专业,只有最适合的专业。”班型是否支持转方向、体验期的费用与课时安排,应在报名前写入书面说明。